477、你tm哪次判断对了!

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    “《使命召唤:现代战争》是由国内林木网络科技有限公司开发的角色扮演射击类游戏。”

    “游戏背景设置在近现代,讲述的是一支军事特遣小分队在世界各地抓捕一名威胁世界和平的恐怖分子的故事。”

    “该游戏制作水准和视觉效果为各个国家的玩家们津津乐道,颇受喜欢。”

    “据悉,这款游戏仅在美国和英国,就已经售卖了近四百万份,收入高达2亿美元。”

    “分析师预测,截止今年年底,游戏的销量就可能会突破五百万份,而游戏的总销量很有可能突破千万份,成为游戏历史上第一款销量超过千万份的射击游戏。”

    “而游戏的热卖,普遍让业内人士喜笑颜开,业内普遍认为,《使命召唤:现代战争》给全球电子游戏产业注入了一股新的活力……”

    “……”

    《使命召唤:现代战争》发售后的第三天。

    国内最权威的新闻节目,出现了这么一个报道……

    这对于海外的玩家来说,并不是什么稀奇的事。

    他们知道游戏的受欢迎程度,甚至觉得理所当然。

    但对于国内的玩家来说……

    包括林木工作室内部的工作人员,所有业内人士,都只感到错愕。

    第一反应都是……啊?

    可能唯一好点的是林瑶。

    但她第一时间听到这个消息,第一反应同样是……啊?

    不过考虑到现在《使命召唤:现代战争》的火热程度,她很快也释怀了。

    毕竟,现在别说《机动部队6》和《战场硝烟5》了。

    经过这两天的发酵。

    《使命召唤:现代战争》已经直接杀死了比赛……

    国内还好,热度只是普通热门3A单机的水平。

    但在欧美,这游戏的热度可以说是无可匹敌。

    销量每天都在狂涨!

    Game player和旗下的《机动部队6》、《战场硝烟5》这两天不是没有做过努力。

    但很可惜,他们做的任何努力,都不能改变《使命召唤:现代战争》的品质。

    所以哪怕他们疯狂加码宣发,甚至又用了送游戏那一招,也没能挽回颓势。

    现在不是他们两款游戏的问题了,而是这段时间,所有的FPS,都被压一头……

    而这三天,经过短暂的懵逼后。

    无数业内人士也反应过来了,尝试分析这款游戏为什么能这么被玩家喜爱,甚至到了狂热的程度。

    其中最靠谱的一个论调是——

    这游戏优秀的脚本演出以及好来坞电影般的线性剧情让玩家拥有了极佳的代入感,而林木工作室选择现代战争题材,却并没有一上来就像其他游戏一样选择更大的场面,让玩家上天入地,而是聚焦于一场高技术、高纪律性的反恐战争。

    这让以前同类型FPS游戏那种玩家在一片混乱中匆匆忙忙投入战争,在战场上随机应变,临场发挥的感觉一扫而空。

    从头到尾,这款游戏都在给玩家传达一个消息——玩家扮演的士兵是专业的!

    而游戏电影分镜和慢速镜头的处理方式,更是和剧情相呼应,让剧情极具质感,代入感更强。

    这些特点在游戏场景、氛围,以及脚本演出都十分精彩的情况下,给了玩家一种强烈的错觉,觉得这才是现代战争,自己正在参加一场现代战争!

    并且,游戏还对战争的黑暗本质进行了十分突出的描绘,特别是核爆让三万多士兵葬身的一幕,不再让玩家觉得战争很有意思,而是用最直接的方式,表现了战争有多可怕,这又是一个非常新鲜的体验。

    另外。

    游戏成熟的网战系统也是吸引玩家的利器。

    地图设计、联机质量、技能系统、连杀奖励……这些是让体验完单机战役的玩家继续流连游戏的大杀器。

    以上,就是大部分业内人士普遍接受的说法。

    但就算搞清楚了这一点。

    搞清楚了《使命召唤:现代战争》为什么受欢迎这一点,Game player也没办法改变现状……

    因为欧美玩家的热情空前高涨,起势之后,游戏便开始了疯狂滚雪球,这时候谁都改变不了《使命召唤:现代战争》的卖座了。

    而另一边。

    林木工作室。

    其实除了林瑶。

    大多工作人员,包括负责游戏制作的张秋文小组都是有些懵的……

    是的。

    懵。

    因为这次的游戏,热度比之前的《女巫》还恐怖,比林木工作室制作的任何单机的热度都要恐怖……

    毕竟都出现在国内最权威的电视台上面了。

    热度可想而知有多高……

    可很多工作人员们,发售前,虽然确实觉得这款游戏非常棒,但完全没想到会取得这样堪称离谱的成绩……

    所以有些错愕。

    感想类似于……卧槽,怎么玩家那么热情?怎么卖得那么好?……好耶!

    至于林瑶自己。

    她倒是能理解,就是有些感慨。

    不愧是收入能顶整个漫威电影宇宙的游戏系列,欧美CF啊……无论哪个世界的欧美玩家,都抵抗不了。

    其实国内玩家你说不喜欢FPS吗?不至于,喜欢的玩家大把的。

    而欧美玩家除了FPS难道就不喜欢其他类型吗?也不至于,上古卷轴五,龙腾世纪2这种RPG,一样在欧美大受欢迎。

    但欧美玩家对于FPS,确实有着高于其他国家地区的热情。

    不过他们喜欢FPS,

    但他们的喜好和G点……老实话,还挺难懂的。

    至少对于不是同文化圈子的制作公司来说,他们的喜好真的很难抓。

    所以很多时候,不同地区的玩家总会有这样误会。

    他们真的有那么喜欢那款游戏?

    他们为什么就不喜欢那款游戏?

    比如林瑶前世最着名的游戏之一《堡垒之夜》,这游戏,绝大部分国内玩家都接受不了,无论是玩法还是画风。

    但这游戏,在海外却好评如潮,每一次活动和联动都能取得巨大的讨论度。

    这大概就是文化差异吧。

    其实林木工作室负责制作《使命召唤:现代战争》的制作组都没想到,最后游戏会取得如此火爆的热度,也是一种文化差异。

    不过,最后这种不理解,随着热度持续高涨,销量高涨,都变成了开心和好耶……

    林瑶也很开心。

    第三天看到新闻的时候,她甚至高兴地直接抱住了黑丝眼镜娘。

    “……世界线的收束啊!”

    并且。

    她还在重复念叨着这么一句话。

    牧婉清当然听不懂,但不妨碍她也开心。

    当然,开心之余,她不免也有些可惜……

    牧婉清想了想,接着用开玩笑的语气,小声说道:“就是有点可惜……这次的使命召唤几乎没有任何国内的元素,我看那篇报道出来后,挺多不明真相的玩家还在质问我们为什么不做国内的题材,反而做这么两个毫不相关的地区。”

    “嗯……”

    林瑶听到这话,抬起头来,沉默片刻后,叹了口气。

    这就没办法了。

    就算林瑶想要改游戏的背景,那她也得有这胆子才行……

    而且……

    林瑶突然想到前世看过的某个Gamker攻壳的视频,突然笑了笑,问道:“牧小姐,你觉得日本的文化输出厉不厉害?”

    “啊?”

    牧婉清听到这个问题,愣了愣,然后回道:“……当然厉害。”

    这个世界跟林瑶前世差不多,他们文化输出确实厉害。

    “但其实你想想,日本那么多游戏,真的做的都是本土的背景吗?他们的游戏是西幻或者说西方背景比较多,还是日本背景比较多?“

    林瑶笑着问道。

    “……”

    牧婉清闻言再次一愣,虽然她对单机游戏领域并没有太多了解,但不代表她什么都不懂。

    “是的,他们的作品,更多的是西方背景,但只是一层外皮,骨子里的文化、思想、理念,还是日本的那一套。”

    林瑶叹了口气:“但因为披着西方背景的外皮,所以欧美玩家都能够接受,虽然这些作品,相比起传统的欧美作品,有股很强烈的东方味道,不怎么纯。但数量足够多,慢慢的,欧美玩家也就接受了,接受了日本文化的思想和理念。最后导致的结果就是,他们反而对纯正的日本文化产生了兴趣,并愿意接纳。”

    是啊。

    林瑶前世那些大名鼎鼎的日厂,绝大部分热门IP,都披着西方背景的皮。

    哪怕是日本人做的最纯正的美式RPG,那也是一股异味。

    比如卡普空的《龙之信条》。

    这款作品虽然在欧美不算成功,但这只是其中一款而已。

    更多的像《黑暗之魂》、《最终幻想》、《塞尔达传说》之类的,大获成功了。

    后来。

    《对马岛之魂》、《只狼》这种纯正的日式游戏,也成功了。

    甚至。

    《对马岛之魂》的制作方,就不是日本公司……游戏制作方Such,是根正苗红的美国开发商。

    “这就是他们高明之处,先改变自己走出去,然后再把外人拉回来,而不是一味的强调推广自己的文化。”

    林瑶放开牧婉清的腰肢,伸出纤细白皙的手指:“所以,我们也不妨先让别人记住再说如何?毕竟马上,《狄仁杰》也要发售了,现在《使命召唤》爆火,对于我们来说,绝对是好事,至少现在所有欧美玩家,都听说了我们不是吗?”

    林木工作室的两个第一方工作室,林瑶放手,除了锻炼他们,其实也有另一方面的考虑。

    总部的话。

    只要林瑶还在,补全机制还在,林木金控还没完成彻底转型,那运营思路是绝对不能改的。

    毕竟现在绑在林木工作室身上的,不仅是林瑶一个人了。

    还有几千名工作人员,以及把转型重担全放在林木工作室身上的林木金控。

    所以无论是从哪方面来说,林木工作室都必须要承担一个压舱石的作用。

    而林木工作室不能冒进,就只能让第一方工作室来了。

    林瑶提供剧本,却不直接干涉制作,就是想要让第一方工作室承担林木工作室现在还不能做的事。

    简单来说就是一个负责吸引目光,一个负责推广。

    至于他们的作品,剧本有保证的情况,有异味也好,不纯正也罢,肯定不至于大失败,就算失败,林木工作室也承担得起。

    比如马上要提上日程的《狄仁杰》。

    而这些作品,只要有一款能大获成功,那对于林瑶来说,都是值得的……

    “……”

    牧婉清听完林瑶的话,看着少女白皙俏丽的圆润鹅蛋脸,蓦然陷入了沉默。

    “干嘛?”

    林瑶有些奇怪。

    “突然觉得你想得好远……”

    牧婉清有些恍忽道。

    “其实也没想多远,顺带的而已。”

    林瑶笑了笑,重新揽住牧婉清的腰肢,接着将脑袋靠在她的怀里:“另外,说一千道一万,《使命召唤:现代战争》是成功了,但接下来估计就麻烦了,要怎么让玩家接受后面的两款游戏,又成为了难题……”

    “……”

    牧婉清轻轻抿了抿嘴唇,脸色突然有些异样。

    “算了,晚点再想把,先开心个几天,毕竟都上那样的新闻频道了,确实值得开心。”

    林瑶轻轻打了个哈欠,转移了话题:“话说牧小姐,你真暖和啊,你到底是怎么做到?一到冬天就能成为人形取暖器,就是可惜啊……”

    “可惜?”牧婉清闻言微微一怔,然后有些介意地小声问道。

    “……不好说。”

    林瑶促狭地笑了笑,没有回答,怕被打。

    ……

    当天晚上。

    林家。

    浴室里。

    淅淅沥沥的水声传来。

    两双冰莲般的雪白玉足相对站立着,氤氲的水蒸气稍微遮蔽了一下林家两姐妹的娇躯。

    但朦朦胧胧之间,依旧能看到,两人细腻白皙的肌肤,以及非常勉强被遮挡的曼妙曲线和挺拔的女性特征。

    “这就不可惜了……”林瑶用力抱着林溪,发出一声感慨。

    “小瑶,你干什么……姐姐好痒,你别乱动……”

    林瑶对面。

    林溪有些怕痒地扭了扭,接着哭笑不得地揽着自己妹妹纤细的腰肢,一边忍着笑,一边问道:“还有什么不可惜?”

    “没什么,姐,你听说了吗?《使命召唤》的热度。”

    林瑶往前一步,更加用力贴抱住林溪犹如暖水袋般的温润娇躯,转移了话题,也没敢说实话。

    还是怕被打……

    “……嗯,听说了。”

    林溪闻言无奈地笑了笑,露出温柔的神色,最后还是放弃了挣扎,任由自己的妹妹胡来。

    ……

    《使命召唤:现代战争》在欧美地区取得的巨大成功。

    着实是惊到了一大票国内的同行……

    就算是此前不清楚这游戏火热程度的同行。

    看到游戏上了那个新闻频道,也明白了。

    这某种程度来说,是一种认可。

    而这种认可,目前还只有林木工作室得到……

    就算不看这些,光看他们三天狂赚2亿,就足够让人羡慕了……

    当然。

    国内的同行只是惊讶和羡慕。

    但对于Game player,对于吉伯公司的弗兰克和梦幻国度的霍金斯来说,这就是灾难了……

    弗兰克在游戏发售前,真的设想了很多可能。

    《使命召唤:现代战争》失败。

    《机动部队》和《战场硝烟》鹬蚌相争,最后演变成自家内战。

    《战地》玩家不满,重归《战地》。

    甚至是自己不看好的《使命召唤:现代战争》获得成功,压《机动部队》和《战场硝烟》一头这个可能。

    他都想到了!

    他也觉得自己能够接受这些意外!

    因为游戏说到底就是一件商品。

    而同期发售三款类似的商品,一切皆有可能。

    但他万万没想到……

    《使命召唤:现代战争》能大获成功,而且不是一般意义的大获成功,不仅是力压《机动部队》和《战场硝烟》一头那么简单,而是直接杀死比赛……

    因为怎么可能啊!

    再怎么说。

    《机动部队》和《战场硝烟》也不是什么小作品,IP加成,还戳中了玩家的兴奋点。

    他们一个新IP。

    一款东方公司制作的FPS新作,怎么可能做得到!

    去年的《战地》,他们都还有抵抗能力呢!

    但是。

    这一切不可能,随着《使命召唤:现代战争》发售,迎来了终结。

    他们真的……没有任何抵抗能力。

    之前口口声声说受够了现代题材,想要世界大战题材的玩家,基本在第二天,就全都叛变了。

    他们旗下两款FPS的多人模式在线人数开始断崖式下跌。

    连带着平台Game player的在线人数也疯狂暴跌。

    就好像整个欧美游戏圈,所有玩家都去玩《使命召唤》了。

    更离谱的是。

    本来还颇受期待的二战题材。

    经过这几天发酵后。

    风向突然就变了……

    变成了老套,无聊,做来做去都是那几样……嗯,还有不如现代战争!

    但明明,你们之前不是这么说的!

    去年面对《战地》,你们也不是这么说的!

    弗兰克在《使命召唤:现代战争》发售的第二天,看着铺天盖地的相关讨论,看着玩家讨论的话题慢慢从夸奖使命召唤变成了讨伐吉伯公司和梦幻国度不思进取,就知道吃老本。

    直接气炸了!

    他甚至顾不上游戏的问题,直接下场跟玩家理论了起来。

    但效果甚微。

    玩家们甚至都不愿意搭理他,就好像患上了集体失忆,绝口不谈自己说过不想玩现代战争题材FPS这样的话。

    然后。

    弗兰克明白了。

    这帮玩家喜欢什么,跟什么题材根本无关!说不喜欢现代战争,只是因为《战地》太过优秀,而现在不喜欢《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,只是因为《使命召唤》更加优秀!

    只要游戏对胃口,他们就是墙头草!

    但是,《使命召唤》真的有那么好!?

    弗兰克不信!

    所以当天理论完后,他气冲冲地下了游戏,然后通关了战役后。

    沉默了。

    同一时间。

    一样通关了战役的霍金斯,也沉默了。

    甚至连他们旗下制作出《机动部队》和《战场硝烟》的制作组,玩过游戏后,都沉默了。

    然后……就尬住了。

    他们很清楚,真的打不过……

    但他们又不能放弃,毕竟一款3A的制作成本,真的不低。

    所以他们尝试挣扎,甚至送游戏那一招又用上了。

    但还是没有任何作用。

    《使命召唤:现代战争》已经杀死了比赛。

    甚至于。

    更离谱的是,游戏才刚发售,就有人请愿了!

    请什么愿?

    续作!

    因为林木工作室去年有前科,《战地》大火,取得了巨大成功,却没有推出续作,对于习惯了吉伯公司和梦幻国度每年都出新FPS的欧美玩家来说,这事其实挺不可思议的。

    他们不想明年林木工作室又忘记《使命召唤:现代战争》这个IP,所以提前预判,去请愿,让他们务必要制作续作。

    游戏才发售一周……就tm去请愿续作。

    欧美玩家对这款游戏的喜爱程度,可想而知。

    而这对Game player的打击,可想而知。

    “FUCK!!!现在该怎么办!

    说话!”

    霍金斯暴躁地走来走去!

    犹如一头发怒的雄狮。

    一边走,还一边咆孝。

    因为现在Game playe的情况,真的很糟糕。

    而另一边。

    弗兰克看了眼突破三十万的请愿人数,沉默了许久后,道:“先将《机动部队》和《战场硝烟》移植主机吧,能赚回来一点就先赚回来一点……主机端数量庞大的优质玩家,肯定会有不愿意舍弃平台去玩《使命召唤》的人群,而林木工作室自己是主机厂商,应该不至于让自己家游戏登陆传统主机平台,我们先试试看在主机端挽回颓势……”

    这次因为是Game player游戏平台发展的重要关头,为了吸引玩家,为了抗衡Vaporwave游戏平台,两家的新游戏都破天荒地没有登陆主机端。

    “FUCK,这用你教?我早就在做了!我是问你PC平台接下来怎么办!”

    霍金斯停下脚步,更加愤怒地咆孝道。

    弗兰克张了张嘴,正想说话。

    但突然。

    门被推开……

    秘书急匆匆地走了进来:“boss,林木工作室的《使命召唤》宣布将登陆全平台……”

    听到这话,弗兰克张着的嘴,最后都没能合上……

    而霍金斯听到这个消息,直接眼睛都红了,他扑了上去,揪着弗兰克的衣领:“You’re such a bitch!不至于让自己家游戏登陆传统主机平台!你tm哪次判断对了!FUCK!

    !

    ”

    ……

    而同一时间。

    林木工作室。

    “我们也是主机厂商,真的要让《使命召唤》登陆那三家主机平台吗?”牧婉清犹豫片刻,问道。

    “嗯。”

    林瑶点了点头,给出确切的答复,接着灿烂笑道:“没关系的,这对我们switch影响不会太大,但这个系列只要做起来,到时候如果不登陆传统主机平台,对他们的影响,可就大了……”