第五十八章 无趣的战斗

清风易于 / 著投票加入书签

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    但是那样的战斗方法方式容错率比较低,斯蒂芬倒是没事,这点难度对他来说可以说是和没有差不多,但是雅兰娜就不行了,她没办法在高强度的战斗当中保持那么低的失误率。

    要是她在瓦克各在斯蒂芬的面前的时候失误了还好说,因为斯蒂芬的技术在那里放着,出现了那种情况,最多也就是让斯蒂芬得上蹿下跳一会而已,并不会有什么实质性的危险。

    但是雅兰娜万一在瓦克各在她面前的时候出现了失误,那事情可就大了,所以斯蒂芬这才决定用这个战斗方式切入战斗,之后在转换成相对来说更安全的,使用【诱饵图腾】作为火力吸引点的战斗方式。

    大约过了4秒钟,也就是瓦克各拍出第四爪子的时候,那根【诱饵图腾】就不堪重负,眼看着里碎成渣渣不远了,但是斯蒂芬去没有停下来的意思,而是抓紧时间准备打第7下。

    不过斯蒂芬还不是真的这么莽,他虽然是还在继续攻击,但是却开口喊起了旁边的雅兰娜,“妮娜,按计划,开始下一步!”喊完之后也不等雅兰娜的回应,就往一边走了过去。

    在得到斯蒂芬的指令之后,雅兰娜马上脱离了战斗,一边向后退着,一边引导起了体内的魔力,让它们慢慢的变成覆盖在长杖上的冰蓝色光彩。

    就在雅兰娜开始引导【冰霜之刃】的时候,瓦克各正好一抓击碎了那个【诱饵图腾】,然后进入了混乱仇恨时间,这时候它本应该随即攻击它附近的其他生物。

    但是由于雅兰娜已经脱战并向后移动了一小段距离了,它的身边只有一个斯蒂芬还在孜孜不倦的攻击着它,所以瓦克各也别无选择,只能去攻击滑不留手的斯蒂芬。

    而斯蒂芬岂是这条蠢得一批的大蜥蜴可以平a的到的,要想打到斯蒂芬,怎么也得用那些斯蒂芬现在还躲不过去的技能才行,所以瓦克各就一边迈开步子去追斯蒂芬,一边开始引导魔力,准备释放技能。

    就在瓦克各的技能引导了一多半的时候,雅兰娜的【冰霜之刃】就已经引导完成了,随着雅兰娜一挥手中的长杖,一柄冰晶长剑从她那里飞出,直直的冲向了追在斯蒂芬身后的瓦克各。

    然后悲催的瓦克各就在次被击飞了出去,而斯蒂芬在雅兰娜激发技能的时候,就开始加速,先瓦克各一步跑到了它的落点,然后双手紧握斧头,摆开了架势。

    等到瓦克各过来的时候,就狠狠地给它来了一记上撩斩。

    之后斯蒂芬继续平a的时候也在引导着魔力,正好卡在瓦克各清醒的时间,又在地上插了一个【诱饵图腾】,然后斯蒂芬就稍微收了一下手。

    等到瓦克各的混乱仇恨时间过去,再次被【诱饵图腾】吸引的时候,单手斧才又抡起双手大斧,和跑过来的雅兰娜一起开始了急速的平a攻击。

    接下来的战斗就是按照这个节奏,按部就班的打就是了,可以说是相当无趣了。

    虽然这么说有点伤瓦克各的面子,但是事实就是这样,哪怕因为斯蒂芬和雅兰娜是组队进入,导致【血裂者瓦克各】的血量、攻击、抗性等属性全部翻倍,也是没有丝毫作用的。

    攻击之类的属性翻倍听上去是挺唬人,但是只要不断控,哪怕你有突破天际的攻击力都没有用,因为你又打不到我,那攻击在高又有什么用呢?

    也就是血量、防御和抗性之类的属性翻倍之后比较麻烦,因为这直接关系到这场战斗要打多长时间,时间一长,斯蒂芬和雅兰娜的魔力续航很成问题,非常容易出现魔力断档的情况。

    不过这一点斯蒂芬提前也想到了,所以就去找肯亚塔亲情赞助了一瓶【大型魔力药剂】,有了这瓶药剂,再加上两个人是一人释放一个技能,也就是斯蒂芬用【诱饵图腾】,雅兰娜用【冰霜之刃】。

    这就使得斯蒂芬和雅兰娜基本上就没有了魔力断档的后顾之忧,所以最危险的地方就剩下了战斗时间这个问题,斯蒂芬倒是没问题,就是雅兰娜可能会出事。

    不过有斯蒂芬在一旁注意着,雅兰娜还不至于犯那种很致命的错误,而且哪怕雅兰娜真的犯了很严重的错误,还有斯蒂芬在一旁补救,所以这场战斗从一开始,其实就已经结束了。

    之后雅兰娜和斯蒂芬就按照这个固定的模式,慢慢的,小心谨慎的把【岩地蜥蜴首领-血裂者瓦克各】给磨死了,当然,雅兰娜在这之间还是犯过几个小错误的。

    不过那都是长时间战斗引起的,不可避免的注意力下降导致的,而且还都是些小错误,都被斯蒂芬很好的弥补了起来,所以两个人最终还是无惊无险的解决了‘死亡断崖’的最终boss。

    因为斯蒂芬和雅兰娜都接入了战斗,所以瓦克各的经验是先因为组队的关系翻了个倍,然后再由两人平分这些经验,所以实际上和独自击杀差别不大。

    在瓦克各被击杀的一瞬间,就由大量的经验涌入了斯蒂芬的身体内,而斯蒂芬估算的还是很准的,这些经验正好把他的经验槽给填满了。

    然后斯蒂芬果断确认了升级,刚刚才满盈的经验槽就一下子被清空了,而这些经验也没有白白失去,斯蒂芬的等级也随之来到了7级,而且长时间战斗带来的身体和精神上的疲倦一扫而空。

    接下来就是需要考虑的就是天赋加点的问题了,在稍微规划了以后的方向之后,斯蒂芬最终放弃了‘双手武器近战伤害加成’这个加强伤害能力的天赋,转而选择了‘生命加成’这个强化生存能力的天赋。

    这么选择的主要原因就是斯蒂芬现在并不是很缺伤害,虽然他和雅兰娜在打瓦克各的时候,就是因为他们的伤害能力不够,才会让战斗时间拉的那么长,造成了一些本来不会有的小麻烦。